DIE METHODE

Sechs Phasen, eine Regie.

Auf jedem Projekt läuft dieselbe Pipeline, ob bei einem einzelnen Film oder einer Kampagne, die in mehr als einer Sprache und einem Format erscheinen muss. Sie ist hier ausgeschrieben, damit Sie sehen, wo Ihre Entscheidungen anfallen, bevor Sie sich auf irgendetwas festlegen.

  1. 01

    Briefing

    Wir beginnen damit, was der Film leisten soll: Zielgruppe, Botschaft, wo er läuft und in welchen Formaten und Sprachen. Umfang und Zahl der Shots ergeben sich aus diesem Gespräch, ebenso ein realistischer Zeitplan.

    Sie beschreiben das Projekt. In dieser Phase wird nichts verbindlich festgelegt und kein Preis genannt.

  2. 02

    Treatment

    Der kreative Ansatz wird vereinbart, bevor das Shotdesign beginnt: die Geschichte, der Look, die Kamerasprache und die Kontinuitätsregeln, an die sich der Film vom ersten bis zum letzten Bild hält.

    Sie stimmen der Richtung zu oder schicken sie zurück. An keinem Punkt des Prozesses ist es günstiger, Ihre Meinung zu ändern.

  3. 03

    Shotdesign

    Jede Sequenz wird in inszenierte Shotlisten zerlegt, bevor das erste Bild generiert wird. Blocking, Objektivwahl und Licht werden hier festgelegt, schriftlich, Shot für Shot.

    Sie sehen die Shotlisten. Was darauf steht, wird gebaut.

    Shotliste, Qissaverse
    1. 01. Totale. Nacht. Das Buch zieht vor dem Mond vorbei, darunter die Stadt.

      01Totale. Nacht. Das Buch zieht vor dem Mond vorbei, darunter die Stadt.

    2. 02. Totale, Aufsicht. Die Bibliothek, ein Junge an der Tür, Licht aus dem runden Fenster.

      02Totale, Aufsicht. Die Bibliothek, ein Junge an der Tür, Licht aus dem runden Fenster.

    3. 03. Über die Schulter. Die drei gehen auf den Markt, die Sonne vor sich.

      03Über die Schulter. Die drei gehen auf den Markt, die Sonne vor sich.

    4. 04. Halbnah, von hinten. Der Junge allein auf der Straße, im Gegenlicht, die Menge unscharf.

      04Halbnah, von hinten. Der Junge allein auf der Straße, im Gegenlicht, die Menge unscharf.

    5. 05. Insert. Hände und die Waage, Münzen in die Schalen, Lampenlicht.

      05Insert. Hände und die Waage, Münzen in die Schalen, Lampenlicht.

    6. 06. Totale. Sonnenuntergang. Die Karawane zieht als Silhouette über die Düne.

      06Totale. Sonnenuntergang. Die Karawane zieht als Silhouette über die Düne.

  4. 04

    Produktion

    Jeder Shot entsteht aus strukturierten Prompts statt aus Fließtext, mit JSON-basierter Prompt-Steuerung. Figuren werden über die gesamte Produktion mit Referenzbögen konstant gehalten, und Dialoge werden mit bildgenauer Lippensynchronität ans Bild angepasst.

    Während dieser Phase brauchen wir nichts von Ihnen, es sei denn, am Briefing ändert sich etwas.

    Strukturierter Prompt, Trailer Park, Shot 01
    shot
    01
    frame
    Hohe Totale, die Wohnwagen zwischen den Bäumen
    camera
    Hoch und waagerecht, langsames Heranfahren
    light
    Erstes Tageslicht, Nebel in den Bäumen, ein Fenster erleuchtet
    continuity
    Derselbe Park und dasselbe Licht in Shot 02
  5. 05

    Prüfung und Versionierung

    Versionen werden produziert und nebeneinander verglichen, statt am Drehtag festgelegt zu werden. Ein anderer Ort, eine andere Produktfarbe, Tageszeit oder Sprache ist ein weiterer Durchlauf durch die Pipeline, kein neuer Dreh.

    Sie vergleichen die Versionen miteinander und sagen, welche weitergeht.

    Konsistenzbogen, Qissaverse
    1. Bibliothek, 0:52

      Bibliothek, 0:52

    2. Markt, 1:20

      Markt, 1:20

    3. Bibliothek, 3:24

      Bibliothek, 3:24

    4. Dieselben drei, über vier Minuten unverändert: Gesicht, Kostüm und Proportionen einmal festgelegt und auf jeden Shot angewendet.

  6. 06

    Finishing und Auslieferung

    Color Grading, Logo-Einbindung und Master-Auslieferung in den Formaten und Seitenverhältnissen, die die Kampagne tatsächlich braucht, gemastert aus einem Konzept, statt für jede Platzierung neu geschnitten.

    Sie erhalten die Master. Anforderungen an Format und Seitenverhältnis werden schon beim Briefing festgelegt, nicht erst hier entdeckt.

    Auslieferung, Canyon Run, ein Bild
    16:9 TV und Kino
    16:9TV und Kino
    9:16 Hochformat
    9:16Hochformat
    1:1 Quadratisch
    1:1Quadratisch

    Ein Master, jedes Format, das Logo jeweils fest eingebunden.

Eigene Methoden

Sie ändern sich nicht mit den Werkzeugen. Sie sind der Grund, warum das Ergebnis über eine ganze Produktion hinweg konsistent bleibt und nicht nur Shot für Shot.

  • Konsistenzbögen für Figuren
  • Bildgenaue Lippensynchronität
  • JSON-Prompt-Engineering
  • A/B-Versionierung und Iteration
  • Plattformübergreifende Portierung

Fragen zum Ablauf

So funktioniert es in der Praxis.

Wann ist es am günstigsten, meine Meinung zu ändern?

In der Treatment-Phase, Phase zwei. Dort wird der kreative Ansatz vereinbart, bevor das Shotdesign beginnt, sodass ein Richtungswechsel ein Gespräch kostet statt eines Produktionsdurchlaufs.

Was brauchen Sie von mir, während die Produktion läuft?

Nichts, es sei denn, am Briefing ändert sich etwas. Ihre Entscheidungen fallen beim Briefing, beim Treatment, bei den Shotlisten und bei der Prüfung der Versionen. Phase vier läuft ohne Sie.

Woher weiß ich, was ich bekomme, bevor es gebaut wird?

Sie sehen die Shotlisten. Jede Sequenz wird in inszenierte Shotlisten zerlegt, bevor das erste Bild generiert wird, mit Blocking, Objektivwahl und Licht schriftlich festgelegt, Shot für Shot. Was darauf steht, wird gebaut.

Wie werden verschiedene Versionen gehandhabt?

Versionen werden produziert und nebeneinander verglichen, statt am Drehtag festgelegt zu werden. Ein anderer Ort, eine andere Produktfarbe, Tageszeit oder Sprache ist ein weiterer Durchlauf durch die Pipeline statt eines neuen Drehs, und Sie sagen, welche Version weitergeht.

Sind Sie an eine generative Plattform gebunden?

Nein. Keine einzelne Plattform kann alles, und die guten ändern sich innerhalb weniger Monate. Die eingesetzten Werkzeuge ändern sich deshalb mit der Zeit und sind nie eine Festlegung. Ein Projekt wird nie um eine davon herum geplant.

Cloud- und KI-Infrastruktur

  • MicrosoftAzure
  • DIFCInnovation One

Genannt, weil das Studio darauf läuft und dort lizenziert ist. Eine Partnerschaft oder Empfehlung ist damit nicht verbunden.